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Gameplay

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  • 技能系统

    发布于 文章 1641 字 4 分钟

    SkillGameplay

    技能系统的功能在于管理能不能打,能打谁,能打多远,打多少目标,以什么方式打这些关键问题。作为战斗系统的中枢,技能系统充当着胶水层,粘合了外围的 AOI、属性计算、碰撞检测、子弹、buff、ai 等系统。从使用者的角度看,技能分为怪物技能和人物技能两部分,下面主要讲讲人物技能 技能系统决定技能能不能打,这里有两个方面,一是从各种成长系统过来的技能,经过整合计算,得到战场上可用的技能列表,再加上战场本身给的技能,决定了玩家能放什么技能;二是技能的当前状态,是否处于 cd 中,包括 gcd、技能本身 …

    技能系统的功能在于管理能不能打,能打谁,能打多远,打多少目标,以什么方式打这些关键问题。作为战斗系统的中枢,技能系统充当着胶水层,粘合了外围的 AOI、属性计算、碰撞检测、子弹、buff、ai 等系统。从使用者的角度看,技能分为怪物技能和人物技能两部分,下面主要讲讲人物技能 技能系统决定技能能不能打,这里有两个方面,一是从各种成长系统过来的技能,经过整合计算,得到战场上可用的技能列表,再加上战场本身给的技能,决定了玩家能放什么技能;二是技能的当前状态,是否处于 cd 中,包括 gcd、技能本身 …